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jAvA面向对象,封装继承多态的定义

封装:封装(Encapsulation)是面向对象方法的重要原则,就是把对象的属性和方法结合为一个独立的整体(类),并尽可能隐藏对象的内部实现细节(属性设置成private,以及对于的get、set方法).继承:继承是从已有的类中派生出新的类,新的类能吸收已有类的数据属性和行为,并能扩展新的能力.换句话说:父类有的子类都有,父类没有的子类可以根据需要添加.多态:多态性是对象多种表现形式的体现.多态存在的三个必要条件:

封装、继承、多态 主要是类. 封装也就是类的私有化. 以下为C++ 比如 class time { public: private: int hour; //这就是封装,是类的私有变量 }; 继承就是保留父类的属性,开扩新的东西. class land_vehicle:public time{ 这样就继承了父类time 多态 多态性是允许将父对象设置成为和一个和多个它的子对象相等的技术,比如Parent:=Child;

封装:向你把所有的方法都写道一个类里面,继承:动物下面有人,狗,猫等等 多态:有同明的函数,但是函数的参数又不同!这些是比较简单的理解了!

package com.action;public abstract class Sharpe { //坐标 要看你 是什么地方的了是左上角还是中心? //这儿按照习惯是坐上角 private Point location; public Point getLocation() { return location; } public void setLocation(Point location) { this.location

如果对于类图要求不是很高的话 可以使用netbeans,安装一个插件就可以了 uml插件.而且都是免费的 那个还可以生成代码的.

封装,继承,多态,这是JAVA面向对象编程的三大特性了.1.封装:是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作,对不可信的进行信息隐藏.封装是类的特征之一,应该很好理解,像一些私有的,别的类不可以访问了啊,都有访问权限的,比较安全了.2.继承:指这样一种能力:它可以使用现有类的所有功能,并在无需重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展. 继承有三种方式,实现继承、接口继承和可视继承.3.多态:简单的说就是,允许将子类类型的指针赋值给父类类型的指针. 实现多态,有二种方式,方法覆盖,方法重载.JAVA博大精深,不是一言两语就可以说清的,我就不在这里多言了,简单的说了一点点,希望亲能采纳~

面向对象就是指的编程语言是面向对象的,也就是说它把东西实例化为一个对象,比如天空,人,动物等等等,而封装是把对象装起来,与外界互不干扰,继承就是一个类继承另一个类的属性,比如人具有猴的属性,而多态性就是多种表现形式,具体来说,可以用"一个对外接口,多个内在实现方法"表示.举一个例子,计算机中的堆栈可以存储各种格式的数据,包括整型,浮点或字符.不管存储的是何种数据,堆栈的算法实现是一样的.针对不同的数据类型,编程人员不必手工选择,只需使用统一接口名,系统可自动选择.

(1)抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面.抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节.抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象.(2)继

类是一个类似模板的东西,对象是这个模板的具体实现,是照着这个模板做出来的实物.封装就是把一些数据和对这些数据能进行的操作都装在一个对象或是类里,不对外显示.想定义一个新的类,其中有些内容在别的类里已经存在,为了省事

继承 如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类".继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码.在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法

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